Posted on December 12th, 2007 at 1:32 by fr3@K
去年我寫過一篇文章, 大意是在說 大多數人所使用的 Singleton 實作都是有問題的. 在文章靠近後面的部份, 我也介紹了一種較少為人知, 我常用在 lifetime 是全局但 scope 是局部的 (global) 變數的 Singleton 實作. 雖然這實作離 fool proof 還差得遠, 在使用者能夠正確地 include header 的情況下, 它可能已經是最接近 bullet proof 的實作了.
“好吧, 那我就用類似你的 Singleton 實作總行了吧!?” 先別急著動手改 code, 實作是容易更換的, 但使用 Singleton Pattern 的原因卻與更重要的介面, 甚至架構的設計思維息息相關. 工作的實務經驗以及本身的興趣研究讓我體會到, 大多數的情況下 Singleton 的使用是可以避免的. 在這些非必要情況卻依然採用 Singleton 的原因常是:
- 沒把問題想清楚
- 好玩
- 因為有個叫作 Singleton 的 pattern
